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在正式开始之前,先去把你认为剧本写得很好的游戏重玩一遍,记录下剧情,然后进行拆解,拆成很多个小部分,去分析“这个剧情为什么要放在这”等你分析了几个之后差不多就可以跟着感觉写一个至少不会太差的剧本了第一步:先写世界观,时间:发生在古代/现代/未来或者纯粹幻想的时代,地点:城市/乡村/城乡结合部/深山老林/戈壁沙漠/海岛/船上等各种乱七八糟可能性第二步:写大纲,这时就参考之前分析的剧本吧第三步:拆大纲,拆成几个桥段,游戏剧本不是小说,小说要求连贯,游戏要给玩家留出空间第四步:细化各个桥段,再大致的写一下玩家怎么从桥段之间转移,差不多就可以用了
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